بیت:
صفحه اصلی » اخبار » Grass Valley's GV AMPP Powers Cloud Production for Electronic Electronic Competitive Gaming Entertainment Online Esports Events

Grass Valley's GV AMPP Powers Cloud Production for Electronic Electronic Competitive Gaming Entertainment Online Esports Events


به من اطلاع بده

پلتفرم مبتنی بر ابر Grass Valley برای پخش ، تولید از راه دور با کیفیت را با ترکیب سطوح کنترل آشنا توزیع می کند

مونتریال - 20 آوریل 2021 - GRASS VALLEY اعلام کرد که Electronic Arts Competitive Gaming Entertainment (CGE) ، بخش ورزشهای این شرکت ، انتخاب شده است GV AMPP (Agile Media Processing Platform) برای امکان تولید کاملاً توزیع شده و از راه دور برای رویدادهای مهم بازی های رقابتی خود EA SPORTS ™ FIFA 21 و Apex Legends. گردش کار ابر از انتها به انتها این امکان را برای EA فراهم می کند که بدون توجه به محل برگزاری مسابقات زنده ، داستان سرایی با کیفیت پخش را به پایگاه جهانی خود ارائه دهد - با یک تیم تولیدی که از خانه های مربوطه خود کار می کنند. ابتدا در صنعت ، گردش کار از کنترل پنل سوئیچ GV Korona Grass Valley متصل شده از طریق اینترنت عمومی به موتور مرکز تولید K-Frame که با GV AMPP کار می کند ، بهره می برد. GV AMPP بخشی از GV Media Universe این شرکت است ، یک اکوسیستم جامع از راه حل ها ، خدمات و بازارهای متصل که جریان کار رسانه های مبتنی بر ابر را به واقعیت تبدیل می کند. سیستم Grass Valley به طور مداوم برای مسابقات مقدماتی جام جهانی FIFA 2020-2021 مورد استفاده قرار خواهد گرفت.

به دنبال آزمایش آزمایشی با Grass Valley برای یک مسابقات زنده Apex Legends در اوایل دسامبر ، EA ابتدا در اواخر همان ماه با AMPP به طور مستقیم برای پشتیبانی از رویداد مقدماتی 21 FIFA 1 Global Series European (اروپا) که از 12 تا 13 دسامبر برگزار شد ، پشتیبانی کرد. بیش از 20 فید دوربین از اروپا و خوراک های اضافی مشارکت زنده برای این استعداد به مرکز داده AWS در ویرجینیا شمالی وارد شدند. مدیر فنی EA (TD) ، جف باتلر ، نمایش خود را با استفاده از GV K-Frame در AMPP از پایگاه خود در ساکرامنتو ، کالیفرنیا انجام داد. تولید به لطف توانایی تأخیر کم و هوشمندانه مدیریت زمان AMPP بدون هیچ مشکلی در پانچ نمایش در استودیوی فیزیکی بدون مشکل آغاز شد.

جو لینچ ، رئیس پخش EA CGE ، اظهار داشت: "ما یاد گرفتیم که یک تولید زنده در ابر چندین سیستم غیر مرتبط را گرد هم آورده و باعث ایجاد پیچیدگی زیادی می شود - اگر یک قسمت از گردش کار خراب شود ، کل سیستم خراب می شود. این شرایط منحصر به فرد و بی سابقه ای بود که باید در طول COVID-19 برای ادامه رقابت در ورزشها حل شود. Grass Valley GV AMPP یک راه حل مفید بود ، همه نیازهای ما را در یک اکوسیستم هماهنگ جمع کرد. AMPP به ما یک بستر حرفه ای با کیفیت پخش - در ابر - با مقادیر تولید و قابلیت اطمینان می دهد که برای تجربه بهترین تجربه به طرفداران خود نیاز داریم. برای اپراتورهای ما ، استفاده از K-Frame در فضای ابری یکپارچه بود ، و هیچ تفاوت قابل قبولی برای کار در محیط استودیو نداشت. "

با استفاده از GV AMPP ، همه افراد از TD گرفته تا استعدادها از راه دور در صورت لزوم کار می کنند ، بدون اینکه سازشی در توانایی ارائه محتوای خیره کننده داشته باشند. تیم EA می تواند تولیدات زنده رویدادهای بازی خود را با کارایی بیشتر مدیریت کند ، و به سرعت از نظر جغرافیایی برای رفع نیازهای طرفداران ورزش در اروپا ، آسیا و قاره آمریکا متمرکز شود. AMPP به دلیل تأخیر کم ، نتایج بالای فریم و تجربه تماشای بی نظیر طرفداران بازی در سراسر جهان انتخاب شده است.

"دیگر نیازی به گردش کار انعطاف پذیر برای پشتیبانی از طیف گسترده ای از تنظیمات رویداد زنده و ارائه همان تجربه غنی و تصاویر خیره کننده در هر صفحه ای نیست. این هیجان انگیز است که می بینیم متولدین اولیه مانند EA جسورانه به سمت ابر حرکت می کنند تا از قدرت و چابکی خود استفاده کنند. "، مدیر عامل و رئیس گراس ولی ، تیم هولدرز گفت. "این پروژه با EA همچنین یک مثال خارق العاده از چگونگی گردش کار امروز است که باید به سرعت متمرکز شود - خواه این کار برای ایجاد یک بیماری همه گیر جهانی باشد یا همگام با خواسته های متنوع مخاطبان. ما بسیار افتخار می کنیم که AMPP نقشی اساسی در توانایی تولید EA دارد و به تیم کمک می کند تا محتوای خلاقانه ای را که برای آن شناخته شده است ارائه دهد. "

سوییچر K-Frame Grass Valley اکنون با یک نرم افزار ساده و یکپارچه با پلتفرم AMPP ادغام می شود. در حالی که پانل سوئیچر فیزیکی باقی مانده است ، فریم یا روی یک سرور COTS یا یک سرویس ابر عمومی اجرا می شود. با استفاده از K-Frame روی AMPP ، اپراتورها می توانند نمایشی را روی یک K-Frame معمولی تنظیم کنند ، سپس با استفاده از یک قاب متصل به AMPP آن را پانچ می کنند تا به تمام عملکردهای آشنایی که قبلاً به آنها دسترسی داشته اند دسترسی پیدا کنند. برای EA ، رابط کاربری خاص خاص اپراتور برای اطمینان از تولید روان و مداوم نقش اساسی دارد.

در کنار K-Frame در AMPP ، تنظیمات EA شامل طیف وسیعی از برنامه های AMPP ، از جمله Master Control ، Flow Monitor، Flow Clip Player ها ، Master Control Switcher ، I / O ، Test Signal Generator ، AV Mux ، Module Delay ، HTML 5 Graphics Render ، چندرسانه ای ، ضبط و پخش جریانی. این تیم به قابلیت های گسترده کاوش و نظارت برای شفافیت در تمام بخشهای گردش کار دسترسی دارد.


به من اطلاع بده
این پیوند را دنبال نکنید یا از سایت ممنوع!