خانه » ایجاد محتوا » مذاکرات PIXAR با مهاجرین رایان صلح طلبان

مذاکرات PIXAR با مهاجرین رایان صلح طلبان


به من اطلاع بده

رندر ارسال ... اما آن را ندارد ...

هنگامی که شما کلمه "مزرعه" را می شنوید، یا از "قدیمی مک دونالد" یا یک دسته گاو یا حوزه های گندم و غیره فکر می کنید. "مزارع رندر" یک نوع دید را تحریک می کنند - هرچند یکی از رایانه های بسیاری که همراه با یورو به جای حیوانات جمع آوری شده در یک باغچه، به جای کابینت، از کابینت ها استفاده می شود. اما این مفهوم شبیه است. بسیاری از سرورها برای یک هدف مشترک شده اند: برای رندر - یا برای گرفتن یک محصول هنرمند و تبدیل آن به یک انیمیشن پیچیده برای مشاهده.

این به این دلیل نیست که شما نمی توانید بر روی ماشین های مجزایی نصب کنید - این قطعا امکان پذیر است. با این حال، هنگامی که شما در نظر بگیرید که بیت های رندر یا بخش هایی از انیمیشن می تواند به میلیون ها ساعت برای رندر تبدیل شود، احتمال "یک ماشین" دیگر گزینه ای نیست.

خوشه بندی گروهی از سیستم ها برای تولید فریم های ویدئویی یک صرفه جویی در وقت است، مخصوصا زمانی که صحنه های سنگین وجود دارد که نیاز به پردازش بیشتری دارند. یک نمونه عالی از آنچه یک مزرعه رندر می تواند در مقایسه با یک دستگاه دسکتاپ انجام دهد: شرکت ما مقدار قابل توجهی از انیمیشن را از طریق ایجاد می کند دریافت رمز عبور مایا و مکسون Cinema4D من یک مزرعه رندر با گره های 20 (فن های سرور سرور BOXX) و یک کنترلر رندر (سرور دیگری) ایجاد کردم.

این را فراموش نکنید: یک شغل تجارتی تلویزیونی مجهز به 192 (که در حدود 6 ثانیه از انیمیشن انجام می شود) 4.5 ساعت (یا حدود 1.5 دقیقه در هر فریم) بر روی کامپیوتر انیماتور (یک هسته دو هسته ای Hexa MAC یا هسته 12 با 24G RAM) ) همان پروژه در مزرعه ما در دقیقه 8 (و یا در مورد 2.5) ارائه شده است ثانیه در هر فریم)! بله ... زمان ذخیره شده روشن است - با توجه به 30fps با یک نمایش استاندارد 22min تلویزیون فریم های 39,600 است، در 1.5 دقیقه / فریم = 990 ساعت (یا بیش از یک ماه در حال اجرا 24 ساعت در روز) در مقابل 2.5 ثانیه / فریم = 27.5 ساعت.

"قانون بلین که بیان میکند بدون توجه به اینکه چه مقدار از محاسبات در دسترس است، زمان رندر کلی یک فریم همیشه ثابت باقی خواهد ماند، تا به امروز قابل اثبات است." کریس فورد، مدیر راندمن کسب و کار، Pixar Animation Studios، در بحث من با او بود "با وجودی که ظرفیت پردازنده همچنان به سرعت در حال رشد است و زیرساخت های جدید مانند ابر و GPU ها می تواند باعث افزایش کارایی و کارایی شود، به همان اندازه درست است که تحولات جاری در ارائه تصویر سینمایی مانند روشنایی پرتو درمانی همراه با تقاضای هنری همیشه افزایش می یابد مدیر همچنان به درخواست هر گونه منابع در دسترس ادامه خواهد داد. "

ما FlipFactory-Array در حال اجرا برای فایل های بیش از 10,000 که ماهانه پردازش دارند. این خوشه سیستمها یک مزرعه رندر است که فایلهای MOV را پردازش می کند و رسانه های .M4V، .FLV و .mpg را ایجاد می کند.همانطور که همه ما می دانیم، یک رندر به این معنا نیست که کار شما کامل است. این فقط به این معنی است که شما آماده هستید که آن را در زمانبندی کنید، آن را جادو کنید و برای تأیید به تولید کننده یا مشتری خود ارسال کنید. اگر آنها یک تجدید نظر داشته باشند ... سپس شما باید رندر دیگری را انجام دهید. یکی از هنرمندان ما یک پوستر بر روی دیوار خود دارد و می گوید: "رندر سکس!" به هر حال، مزرعه همه چیز را سرعت می دهد و اجازه می دهد سریعتر تایید شود و در نهایت کار سریع تر نیز انجام می شود.

"اهمیت زمان هنرمند و آنچه که در رابطه با کسب و کار خلاق ارزش دارد ارزش دارد. رندر اختصاصی اجازه می دهد تا شما را به تخریب طرح های خود را صرفه جویی در زمان با ارزش، "توضیح می دهد جان وندراک، کپی نویسنده / تولید کننده ویدئو در فن آوری های BOXX. "برای بسیاری از هنرمندان (به ویژه اپراتورهای هند)، محدودیت فضا، قدرت کافی برق و مالی، محصولی مانند renderPRO را انتخاب ایده آل می کند؛ یک هنرمند می تواند مزرعه رندر بسیار قدرتمند را با استفاده از ماژول های renderPRO ایجاد کند. "

Gerrie Schwartz، متخصص عملکرد در BOXX Technologies می گوید: "BOXX به تقاضای مردمی برای گزینه شخصی رندر (Render PRO) برای افراد آزاد و کارآفرینانی که صندوق های سرور ندارند پاسخ می دهد.

فیلم های تصویری و پست های تولیدی (حتی پخش شده!) از روزانه استفاده می کنند. در وضعیت کنونی، امکانات پست ما دارای چند مزرعه رندر است:

انیمیشن ما ارائه دهنده مزرعه استفاده از سخت افزار از BOXX فن آوری های نامیده می شود، "renderBOXX نرم افزار." این سخت افزار دارای PipelineFX Qube در حال اجرا است. Qube یک مدیر رندر عالی است که تمامی گره های 80 ما را مدیریت می کند (هسته های 960!). کار انیمیشنی که ما ایجاد میکنیم از آن ساخته شده است مکسونCinema4D و دریافت رمز عبورمایا.

اگر چه Cinema4D به نظر می رسد به عنوان بالا پایان به عنوان مایا، حرفه ای به طور منظم از آن استفاده کنید، زیرا احساس راحتی و کمتر ارعاب می کند. مکسون یک محصول به نام NetRender تولید می کند که یک موتور رندر خود است - یک رایانه که NetRender سرور را اجرا می کند می تواند به سایر رایانه های موجود در برنامه NetRender Client دسترسی داشته باشد - متقابل پلت فرم - بر روی شبکه، و دیگر کامپیوتر ها گره را در عرض چند دقیقه ارائه می کند! به طور طبیعی، دریافت رمز عبور راه اندازی مشابه برای نرم افزار مایا خود را به نام "ریاضی ذهنی." با استفاده از ارائه شبکه موازی، روان ذهن برای مایا در همه ماشین آلات اصلی قرار داده شده است و مستقل است رادیویی روان بر روی ماشین های زیرزمینی یا "برده" قرار داده، ایجاد کامل محیط زیست رندر شبکه ای است که قادر به کارهای کارآمد است.

مدیران رندر حجم کار را در بین بسیاری از ماشین ها توزیع می کنند. کنترلر رندر (که معمولا به عنوان "کنترل ریشه" شناخته می شود، پروژه هایی را که از طریق آن، به عنوان مثال، محصول Qube PiplineFX ارائه می شود، مدیریت می کند. Qube یک مدیر رنجنده ی صنعت است که توسط صنایع فیلم سازی و پخش و همچنین سازمان های دولتی .

Qube (و بسیاری دیگر از سیستم های مدیریت رندر) قابلیتی از رندر split-frame را در اختیار دارد - می تواند یک فریم را به چند قطعه تقسیم کند، هر قطعه را به رایانه های مختلف تقسیم می کند، آنها را رندر می کند، سپس قطعات را با هم به یک قاب رندر نهایی برای "رندر توزیع شده" "به منظور سرعت کار کردن.

دنیایی دیگر از رندر وجود دارد - در ابر ... آره؟ من همیشه در مورد رندر کردن آنلاین در مورد من صحبت کردم. با این حال، خدماتی مانند CloudFuzion و RebusFarm وجود دارد. مایک دافی از CloudFuzion، همچنین سازنده EnFuzion، توضیح می دهد که اشتها نامناسب برای "نیاز به سرعت" و همه کسانی که نتایج سریع تر را می خواهند بدان معنی است که "ابر رندر" تبدیل به یک راه حل می شود. مزارع رندر با صدها گره رندر را می توان در عرض چند دقیقه ساخته شده است و به استودیو به استودیو. قابلیت گسترش خودکار را اضافه کنید، از میان برداشتن منابع داخلی با ابرهای خارجی که پرداختن به صورت تقاضا را انجام می دهند، به همان اندازه که 100٪ محاسبات مقیاس پذیر که توسط CloudFuzion® اداره می شوند و توسط CloudFuzion® اداره می شود، این را یک راه حل ایده آل برای همه بخش های انجمن 3D می کند.

"امروز، هنرمندان در 3D استودیو در هالیوود دافای می گوید: CA می تواند به استودیو های $ 1500 به $ 2500 در روز هزینه کند، بسته به سطح مهارت و تجربه. "مدیران خلاق باید این منابع گران قیمت را تضمین کنند که در حال ایجاد فرم های هنری برای فیلم های انیمیشن 3D، تبلیغات و جلوه های ویژه و انتظار ندارند که تصاویر خود را برای رندر کردن بر روی ماشین های محلی خود متوقف کنند. این جایی است که مزارع رندر واقعا بازی می کنند. "

"مدیر خلاق می تواند مطمئن شود که هنرمندان ایجاد و انتظار برای پردازش تصویر را در انتظار نیستند"، Duffy furthers.

Animation Studios ALL از رندر استفاده می کند، از جمله: سونی تصاویر سرگرمی، دامنه دیجیتال، دیزنی و پیکسار.

RenderMan استیک پیکسار یک راه حل پیشرفته رندرینگ است که قبلا اختصاصی بود اما بسیار قدرتمند بود که هرکدام می خواستند سایه انداز و نورپردازی و بافت های عمیق در فیلم هایی مانند "داستان اسباب بازی"، "اتومبیل" و "هیولاها، شرکت" اثرات در RenderMan استیک پیکسار در دسترس هستند، به هر هنرمند مایا اجازه می دهد تا VFX با تکنولوژی Pixar ایجاد کند. همانطور که در وب سایت توضیح داده شده است: "مجموعه ابزار پیکسار RenderMan گسترده و عمیق است. این یک سیستم است که می تواند انواع مختلفی از اثرات را ارائه دهد که می تواند به شیوه های مختلف یکپارچه شود اما قابل تنظیم و انعطاف پذیر برای هر خط تولید است. "

کریس فورد می گوید: "جلوه های تصویری فیلم معاصر و انیمیشن های ارائه دهنده مزرعه اغلب از هسته های 10,000 فراتر می روند تا انتظارات کیفی مخاطبین مخاطبان امروز را برآورده کنند." "برای RenderMan Pixar، ما ابزارهای توزیع بسیار گسترده ای از ابزارهای رندر شبکه مانند تراکتور را برای تکمیل آخرین الگوریتم های رندرینگ ما، از قبیل آسان کردن تکنیک های سایه زنی قابل قبول فیزیکی که تصاویر با بالاترین پیچیدگی و واقع گرایی را ارائه می کنند، و نتایج در اکثریت واضح است از فیلم های بصری که امروز می بینید. "

بهینه سازی سخت افزار و تسریع در زمان رندر صحنه ها و تصاویر برای هنرمند اجازه می دهد تا چرخش سریع تر از تغییرات مورد نیاز در طول تولید. و این فقط به خانه های پس از تولید، پخش کنندگان و یا جامعه فیلم های فیلم محدود نمی شود.

Schwartz در BOXX می گوید: "افراد حرفه ای 3D (به عنوان مثال در شرکت های معماری) تلاش می کنند تا نیازهای خود را برای شرکت های فناوری اطلاعات معرفی کنند که فقط این کار را انجام نمی دهند." "IT اغلب بودجه را کنترل می کند، اما آنها هیچ مفهومی از آنچه" گره ها را ارائه می دهند "نیست، اما بر روی" راه حل های سرور "خود اصرار دارند که با افزونگی، امنیت، فایروال و غیره از بین نمی روند.

نگهداری ردیابی و تفتیش مزارع کار ساده ای نیست. صرفه جویی در وقت و صرفه جویی در پول باعث افزایش بهره وری و افزایش سود می شود. "شووارتز ادامه می دهد" و نرم افزار مدیریت صف به اندازه ای که طراح ها دوست دارند آن را به آسانی استفاده نکنند. "

دکتر Tim Moreton، مؤسس و مدیر ارشد محصولات در Acunu - متخصصان بزرگ داده می گوید: "مدیریت مزارع رندر چالش مهمی است." "تیم های عملیاتی نیاز به درک عمیق از فرایند خلاق و همچنین فن آوری که رندر را قادر می سازد. دقیق پیش بینی تقاضا برای مزرعه رندر و حفظ توان بالای کارهای رندر برای ملاقات با مهلت تولید و همچنین بودجه فناوری اطلاعات ضروری است. در کنار همه چیزهایی که انجام می دهند، استودیوها به طور فزاینده ای باید سازمان های پیشرفته تکنولوژی برای موفقیت باشند. "

"Acunu با استودیوها کار می کند تا به شما کمک کند بینش های زمان واقعی که بین کارهایی که مزرعه رندر انجام می دهند و چگونگی اجرای زیرساخت واقعی انجام می دهند، پیوسته اند"، دکتر Moreton furthers.

اندرو قیمت، هنرمند انیمیشن 3D در Blender Guru (www.blenderguru.com)، خلاصه کردن روند رندر و توضیح می دهد که چرا یک پروژه رندر می کند:

1 هیچ نکته ای ندارد این یک داستان نیست، هیچ چیزی تبلیغی نیست و قطعا زیبا نیست. دقیقا همان نمایشگر از این است؟ هیچ چیزی باعث نمی شود که پنجره سریعتر از یک قطعه هنری بدون هدف مشخصی بسته شود.

2 از محتوای پیش ساخته شده استفاده می کنید مدل های سهام برای استودیوهایی که می خواهند با خرید یک مدل پیش ساخته صرفه جویی در وقت و پول عالی باشند، بسیار عالی است. اما در مجموعه شما هیچ جایگاهی ندارد. شخصا من هیچ افتخاری در نشان دادن کسی که یک رندر است که من به طور کامل توسط خودم ایجاد نشده است، اما این فقط من است. اگر نمی دانید که چگونه آن را مدل دهید، چرا یاد نمی گیرید؟

3 شما کپی چیزی بسیار موفق تر می کنید من عاشق WALL-E همانطور که پسر بعدی است، اما این بدان معنا نیست که من سعی می کنم آنچه را که یک استودیوی حرفه ای برای سال ها به پایان رسیده است تقلید کنم. چرا؟ از آنجا که مگر اینکه یک مقایسه غیرمعمول (که نخواهد بود)، بینندگان تنها نقاط ضعف خود را مشخص می کنند.

4 شما ابتدا آنرا روی کاغذ نگذارید این آسان است که بگوییم وقتی یک هنرمند موفق به قرار دادن ایده خود بر روی کاغذ برای اولین بار: یک آشفتگی گیج کننده است. آنها با یک ایده شروع کردند، مرحله برنامه ریزی را پر کردند و مستقیم به برنامه 3d خود پی بردند. اکثر هنرمندان نمیتوانند با 3d همانند سرعت تخیل خود مدل / بافت / رندر کنند. بهترین کاری که می توانید انجام دهید این است که به محض اینکه این ایده به شما حمله می کند، آن را روی کاغذ بگذارید، به این ترتیب در هفته 2 زمانی که شما در کامپیوتر خود نشسته اید و در مورد "چه چیزی را دوباره انجام دادید؟"

5 این کلیشه است اگر دیگر ترول غار یا جنگجوی بزرگ سگ را ببینم، من قصد دارم به قتل بروم. اصلی باشید و چیزی را ایجاد کنید که هرگز هزاران بار دیده نشده است.

6 این رندر آزمون است هی هیجان زده، شما فقط سر خود را در مورد تغییر دهنده آرایه جدید! آن را در شبکه پست نکنید تست renders دقیقا همین است. تستها آنها یک تجربه یادگیری هستند که باید روی هارد دیسک خود باقی بمانند.

7 ضعیف روشن است اجازه بدهید این را برای یک بار و برای همه بگویید: تاریک است نه خنده دار اگر می خواهید فضای خالصی ایجاد کنید، راه های زیادی برای انجام آن وجود دارد، اما ساختن صحنه های شما کم نور نیست، یکی از آنهاست. یک کپی را انتخاب کنید روشنایی و رندر دیجیتال جرمی بیرن برای یادگیری چگونگی نورپردازی صحنه خود را مانند یک حرفه ای.

8 شما متوجه نمیشوید که این کار را می کند هیچ کس دوست ندارد بازخورد بدی در مورد آثار هنری خود داشته باشد، خصوصا پس از گذراندن هفته ها برای ایجاد آن، اما به صدها پوستر که آنها «فقط آن را درک نمی کنند» مانند شستن نمک در زخم است. اگر می خواهید به عنوان یک هنرمند پیشرفت کنید، باید بتوانید انتقادات خود را بر روی صفحه قرار دهید و از اشتباهات خود یاد بگیرید.

9 معماری خسته کننده است Archiviz مهارت عالی برای داشتن کمربند شماست. کارهای زیادی وجود دارد و به خوبی انجام می شود، اما این بدان معنا نیست که باید خسته کننده و بی عاطفه باشد. پست من را بخوان 20 معماری ارائه می دهد که قالب را شکستن و یا تماشای الکس رومان شگفت انگیز کوتاه سوم و هفتم و شما ده ها راه را برای ساختن معماری جالب انتخاب کنید.

10 این بیش از حد پس پردازش شده است هیچ مشکلی با تنظیم سطح رنگ یا تغییر کنتراست در فتوشاپ وجود ندارد، اما هنگامی که شما شروع به اضافه کردن فیلترها و انحراف رنگی کنید تا ناتوانی خود را پنهان کنید، مشکلی وجود دارد.

نگاه #10 (مورد علاقه شخصی من) ... بسیاری از هنرمندان پروژه های خود را "سنگین" می کنند - که بدون نیاز به تولید آنها بسیار بزرگ است و طول می کشد. وقتی متوجه شدید چه اتفاقی می افتد، آنها را پایین می اندازند و بم! ... بسیار سریعتر و یک نتیجه بسیار مشابه است!

خب! حالا شما مالک آن هستید. رندر واقعا نباید خورد! هنگامی که آن را به درستی به آن می آید، به عنوان دوست من Gerri Schwartz می گوید: "تصاویر آنچه مشتریان خود را ببینید - این" امضا "شما و بهترین تبلیغات برای استعدادهای خود است." بنابراین شما می خواهید بهترین پا خود را به جلو و ارائه بهترین . این که آیا از طریق سیستم داخلی و یا آنلاین با استفاده از جدیدترین در ابر فناوری، سریع تر آن را می توان با نتایج مطلوب ایجاد می شود که واقعا مهم است. و دانستن بهترین راه حل برای نیازها و نیازهای شما این است که همه چیز درباره آن چیست.


به من اطلاع بده
من را دنبال کنید

رایان سالازار

ناشر ویراستار at Broadcast Beat Magazine، LLC.
رایان در حال کار در صنعت پخش و ارسال پس از تولید در سن دوازده سالگی است! او برنامه های تلویزیونی را تولید کرده است، امکانات بزرگ تولید پست را تهیه کرده است، برای برخی از نشریات برجسته صنعت نوشته شده است و حدود ده سال مهندس صوتی بوده است. رایان قبلا برای مجله Broadcast Engineering Magazine نوشته است، Creative COW و پروژه هایش در ده ها نشریه به نمایش گذاشته شده است.
من را دنبال کنید

آخرین ارسال های رایان سالازار (دیدن همه)

پاسخ دهید

G|translate Your license is inactive or expired, please subscribe again!