بیت:
صفحه اصلی » اخبار » Mo-Sys استودیوی ورزشی StarTracker را راه اندازی می کند

Mo-Sys استودیوی ورزشی StarTracker را راه اندازی می کند


به من اطلاع بده

مهندسی Mo-Sys (www.mo-sys.com) ، رهبران تولید مجازی و رباتیک تصویری و HYPER Studios (www.hyperstudios.co.uk) ، رهبران گرافیک پخش ابر ، اولین سیستم تولید مجازی را با گرافیک ورزشی مبتنی بر داده ایجاد کرده اند.

استودیوی ورزشی StarTracker ترکیبی از یک سیستم کامل تولید مجازی ، مبتنی بر موتور غیرواقعی Epic Games و قادر به تولید استودیوهای مجازی دوربین متحرک ، واقعیت افزوده (AR) و واقعیت گسترده (xR) ، با پیشرفته ترین سیستم گرافیکی ورزشی HTML5 .

تعداد بیشتری از پخش کننده های ورزشی از استودیوهای مجازی و AR با گرافیک داده محور استفاده می کنند ، جایی که هر نوع گرافیک توسط دو سیستم گرافیکی جداگانه تولید می شود. با این حال ، به جای اینکه کلیدهای گرافیکی استاندارد را روی یک مجموعه مجازی ساده کلید بزنند ، پخش کننده های ورزشی اکنون می خواهند گرافیک های داده محور را در استودیوی مجازی ادغام کنند ، به عنوان مثال ، آنها را در یک مانیتور مجازی نشان دهند یا آنها را با یک انیمیشن AR که گرافیک ها باید با سبک و مارک گرافیک مجازی AR مطابقت داشته باشند.

StarTracker Sports Studio امکان طراحی درون زمینه ای گرافیک عکس واقعی با تصاویر گرافیکی مبتنی بر داده را فراهم می کند ، ایجاد و عملکرد این رویکرد جدید برای ارائه گرافیک ورزشی مجازی را ساده می کند.

مایکل گیسلر ، مدیر عامل شرکت Mo-Sys ، گفت: "ما با بسیاری از پخش کنندگان ورزشی درگیر شده ایم تا طیف کاملی از عملکردهای گرافیکی و گردش کار مورد نیاز آنها را در حال حاضر و به منظور جذب رویدادهای مهم ، به دست آوریم." "با همکاری HYPER Studios ، ما سیستمی را طراحی کرده ایم که به یک پخش کننده ورزشی امکان می دهد محتوای گرافیکی مجازی یکپارچه و درون زمینه ای ایجاد کند و در نتیجه محتوای جذاب و متفاوت تری را برای بینندگان خود تولید کند."

Mo-Sys استودیوی ورزشی StarTracker را در اجلاس گرافیک ورزشی SVG Europe در 5 مارس راه اندازی خواهد کرد (www.svgeurope.org/graphics-spotlight/) برای سفارش در تاریخ 2 آوریل 2021 در دسترس است.


به من اطلاع بده
این پیوند را دنبال نکنید یا از سایت ممنوع!