بیت:
صفحه اصلی » اخبار » SoKrispyMedia از طراحی Blackmagic برای زنده کردن "Stick Figure War" استفاده می کند

SoKrispyMedia از طراحی Blackmagic برای زنده کردن "Stick Figure War" استفاده می کند


به من اطلاع بده

هالیوود، کالیفرنیا، ایالات متحده آمریکا - 11 ژانویه 2021 - بلک مجیک دیزاین امروز اعلام کرد که جدیدترین نسخه تولید کننده کمپانی SoKrispyMedia ، "Stick Figure War" در Blackmagic RAW با استفاده از Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K G2 و دوربین میکرو استودیو 4K و با کارهای پست در DaVinci Resolve Studio فیلمبرداری شد.

2016 "Stick Figure Battle" که بیش از 23 میلیون بازدید به دست آورده است ، دو دانش آموز را در حالی که روی تابلوی سفید کلاس نقاشی های چوب جنگی می کشند ، مقابل هم قرار داد. اخیراً "Stick Figure War" که به تازگی منتشر شده است ، سهم مخاطبان را افزایش می دهد ، نه تنها کل کلاس دانش آموزان را شامل می شود ، بلکه جلوه های بصری گسترده ای را برای شما به ارمغان می آورد. این دو توسط فیلمسازان سم ویکرت و اریک لی خلق شده اند و برای فشار دادن پاکت غریبه نیستند.

تولید این برنامه زنده علی رغم 70 عکس در یک روز به طول انجامید و کاملاً با Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K G2 فیلمبرداری شد. میکا مالینیکس ، تهیه کننده SoKrispyMedia ، گفت: "دوربین های Blackmagic فعلی ما برای تهیه هر تولیدی هستیم که به دوربین می پردازیم." "از ابتدای کار این پروژه ، ما می دانستیم که قرار است بر روی Ursa Mini Pro G2 شلیک کنیم. ما قبلاً از آن در "جنگ گچ 4" استفاده کرده بودیم و واقعاً فیلمبرداری ما (و ظاهر کلی فیلم) را به سطح بالاتری رساند. بلک مجیک دیزاین دوربین ها کاملاً در مانترا کانال و کار ما قرار می گیرند. آنها به ما امکان می دهند در حین کار بر روی یک سبک تیمی و بسیار کوچک و اسلحه ، تصویری باورنکردنی ثبت کنیم. "

در حال آماده سازی برای رمپ های گسترده سرعت در پست ، ویکرت در هنگام تولید از قابلیت های بالای فریم دوربین استفاده کرد. ویكرت گفت: "ما سكانس های اجرای بازیگر را با سرعت 60 فریم بر ثانیه فیلمبرداری می كنیم تا بعداً رمپ های سرعت داشته باشیم و همه در Blackmagic RAW است." "Blackmagic Micro Studio Camera 4K ، روی یک سیستم ریلی که به یک مانیتور Blackmagic Video Assist 7 مجهز شده است" برای ضبط ، برای عکسهای دستی از بالا به پایین برای دانشجویان طراحی شده است. قابلیت جابجایی دوربین Micro Studio به ما این امکان را می دهد که بعداً یک عکس بالا به پایین میز در دفتر خود برای عکسهای بیشتر تنظیم کنیم. این به ما این امکان را می دهد که همیشه تکرار کنیم و دوربینی داشته باشیم که آماده باشد تا بتواند عکس های عالی را در حین پرواز بگیرد. "

با پایان یافتن عکاسی اصلی ، وظیفه اغلب دشوار تکمیل جلوه های تصویری با ترکیب Unreal Engine و DaVinci Resolve Studio به سرعت و کارآمد انجام شد. ویرایش در DaVinci Resolve Studio آغاز شد ، در حالی که ویکرت که همچنین به عنوان سرپرست جلوه های بصری نیز فعالیت می کرد ، با هنرمند جلوه های بصری Brendan Forde در مدیریت عناصر ساخت هر عکس همکاری کرد.

فورد گفت: "ما از Fusion برای تعدادی شات استفاده كردیم." "سیستم سه بعدی Fusion استفاده و دستكاری ارقام چسبنده ما به عنوان بافت را به آسانی انجام می دهد وقتی كاغذی را كه روی آن است ردیابی می كنیم ، مخصوصاً برای دنباله هواپیما. با استفاده از گره بافت ، ما می توانیم عبورهای ماورا UV بنفش از چرخش خود را ارائه دهیم ، و این به ما امکان می دهد تا کاغذ را با شکل های چسبیده خود تغییر شکل دهیم و از آنها بخواهیم به خم شدن و خم شدن کاغذ در ترکیب واکنش دهند ، تکرار را بسیار سریعتر انجام می دهیم. "

انعطاف پذیری DaVinci Resolve Studio بار دیگر برای ویکرت ارزشمند بود. "ما از هر پانل در Resolve استفاده کردیم. این فروشگاه یک مرحله ای من برای کل پست فیلم بود. برندان مرد گره ای است ، بنابراین او عاشق معماری مبتنی بر گره در گردش کار Fusion است. در مورد من ، من مسئول همه ویرایش ها و رنگ ها بودم. و این بسیار آسان است زیرا همه آن فقط در یک بسته است. "

برای قسمت قبلی "Stick Figure Battle" ، تیم ملزم شد با استفاده از یک فرآیند رندر تکرار شونده زمان بر ، عناصر را برای هر عکس به صورت دستی ارائه دهد. ویكرت برای جدیدترین فیلم انتخاب كرد بلک مجیک دیزاین فناوری تولید دوربین و پست با Unreal Engine Epic Games ، ایستگاه کاری موبایل Dell XPS Precision 7750 و پردازنده گرافیکی NVIDIA Quadro RTX 5000 ، ترکیبی که ارائه دهنده زمان واقعی و پاسخ فوری هم هنگام تنظیم و هم در هنگام ارسال است.

"کار بر روی یک خط لوله بین بلک مجیک دیزاین دوربین ها ، نرم افزار DaVinci Resolve و Unreal Engine به طرز شگفت انگیزی آسان و شهودی بودند. " "بین اکوسیستم کامل Blackmagic با دوربین ، ضبط و پخش و Resolve ، ما می توانیم به سرعت و به راحتی فعال و فعال شویم و با ابزارهای تولید مجازی Unreal Engine ادغام شویم. صادقانه بگویم ، من فکر نمی کنم اگر ما روش دیگری را امتحان می کردیم ، نتیجه می داد. خط لوله فعلی ما خیلی روان کار می کند و ما واقعاً از تصاویری که می گیریم راضی هستیم. "

در طول این فرایند ، تیم متوجه شد که آنها فقط در حال خراش دادن سطح کارهایی هستند که می توانند با ترکیب چرخ دنده Blackmagic و ابزارهایی مانند Unreal Engine انجام دهند. مالینیکس گفت: "ما واقعاً احساس می کنیم دوربین های Blackmagic بهترین راه حل برای کار با Unreal و تولید مجازی است." "برای مثال ، هنگامی که یک دوربین Blackmagic از طریق SDI به رایانه با استفاده از کارت DeckLink 8K Pro متصل می شود ، قفل دسترسی به تغذیه دوربین را از طریق پلاگین ها و گره های Blueprint موتور Unreal باز می کنید. این به معنای واقعی کلمه به شما امکان می دهد مستقیماً به فید ویدیویی خود در صحنه Unreal Engine دسترسی پیدا کرده و کدگذاری کنید.

این روند با ضبط حرکت در MOTIVE School of Movement آغاز شد ، جایی که تیم می توانست اقدام به تصویر برداری از شکل های چوب کند و آنها را مستقیماً از طریق موتور Unreal مشاهده کند. این توانایی برای پیش نمایش انیمیشن ها حتی در هنگام ضبط ، به تیم اطمینان بالایی داد که آنچه می بینند م wouldثر است. شخصیت های شکل استیک به صورت سه بعدی ساخته شده اند ، سپس به همراه انواع مختلفی از مدل Unreal Engine Marketplace به Unreal وارد شده اند.

با موفقیت "Stick Figure Battle" ، تیم در حال جستجوی پروژه بعدی است ، جایی که می تواند فن آوری موجود را به دست آورد و آن را به سطح بعدی برساند. فورد گفت: "ما مشتاقانه منتظر انجام تولید زنده مجازی در آینده هستیم ، جایی كه بتوانیم فیلم زنده را از دوربین های BMD خود ، تلفات زنده و یا ضبط شده از قبل ضبط شده و دارایی های مجازی را در فضای كار Unreal Engine جمع كنیم." "محصولات و ابزارهای Blackmagic در دسترس ترین هستند ، برای همه کارهای ما کار آسان و مقرون به صرفه هستند."

از آنجایی که تولید مجازی به سرعت در صنعت سرگرمی به یک واژه سرگرم کننده تبدیل می شود ، SoKrispyMedia مشتاق است که توانایی های خود را به نمایش بگذارد ، همه این کارها بدون بودجه هنگفت انجام می شود. ویکرت گفت: "ما در آستانه دستیابی به موفقیت بزرگ دیگری برای ایجادکنندگان محتوا در قالب ابزارهای سه بعدی ، CGI و ارائه زمان واقعی هستیم." "این نوع فناوری ، معمولاً مختص استودیوهای بزرگ VFX است که روی آنها کار می کنند هالیوود پرفروش ترین فیلم ها اکنون در دسترس YouTube و تیم های کوچک و سازندگان قرار گرفته است. آن فناوری جدید را پیدا کرده و با آن ترکیب کنید بلک مجیک دیزاینسخت افزار و نرم افزار مقرون به صرفه و در عین حال فوق العاده قدرتمند ، و اکنون هرکسی می تواند محتوای با کیفیت بالا و بدون بودجه عظیم تولید کند. "

عکاسی را فشار دهید

عکسهای محصولات DaVinci Resolve Studio ، URSA Mini Pro G2 ، Micro Studio Camera 4K ، DeckLink 8K Pro ، Video Assist و همچنین سایر موارد بلک مجیک دیزاین محصولات، در دسترس هستند www.blackmagicdesign.com/media/images.

درباره طراحی Blackmagic

بلک مجیک دیزاین فیلمبرداری دیجیتال فیلم، اصلاح کننده های رنگی، مبدل های ویدئویی، نظارت تصویری، روتر ها، سوئیچرهای تولیدی زنده، ضبط کننده دیسک، مانیتورهای موج شارژ و اسکنر فیلم های واقعی برای فیلم های تولیدی، پست های تولیدی و تلویزیون های تلویزیونی تولید می کند. بلک مجیک دیزاینکارتهای ضبط DeckLink انقلابی در کیفیت و قیمت مناسب در تولید پس از آن ایجاد کردند ، در حالی که محصولات اصلاح رنگ DaVinci برنده جایزه Emmy have از سال 1984 بر صنعت تلویزیون و فیلم تسلط دارند. بلک مجیک دیزاین نوآوری های شکستن زمین همچون محصولات 6G-SDI و 12G-SDI و 3D استریو کروی و فوق العاده HD جریان کار توسط ویراستاران و مهندسان تولید کننده پیشرو در جهان بلک مجیک دیزاین دارای دفاتر در ایالات متحده آمریکا ، انگلستان ، ژاپن ، سنگاپور و استرالیا است. برای اطلاعات بیشتر ، لطفا به www.blackmagicdesign.com.


به من اطلاع بده
این پیوند را دنبال نکنید یا از سایت ممنوع!